Avery Grambs tiene un plan para un futuro mejor: sobrevivir al instituto, ganar una beca e irse. Pero su suerte cambia en un instante cuando el multimillonario Tobias Hawthorne muere y deja a Avery prácticamente toda su fortuna. ¿El truco? Avery no tiene ni idea de por qué, ni siquiera sabe quién es Tobias Hawthorne. Para recibir su herencia, Avery debe mudarse a la extensa Casa Hawthorne, llena de pasadizos secretos, donde cada habitación tiene el toque del anciano y su amor por los rompecabezas, los acertijos y los códigos.
Por desgracia para Avery, la Casa Hawthorne también está ocupada por la familia a la que Tobías Hawthorne desheredó. Esto incluye a los cuatro nietos de Hawthorne: chicos peligrosos, magnéticos y brillantes que crecieron con la expectativa de que un día heredarían miles de millones. El heredero aparente Grayson Hawthorne está convencido de que Avery debe ser una estafadora y está decidido a acabar con ella. Su hermano, Jameson, la ve como el último enigma que dejó su abuelo: un acertijo retorcido, un rompecabezas que hay que resolver. Atrapada en un mundo de riqueza y privilegios, con peligros a cada paso que da, Avery tendrá que jugar el juego sólo para poder sobrevivir.
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